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    终于到了告别生活在被照顾的战壕里的时候了。
      最初有数百个或更多的小贝壳有近一半死亡,只有一百个进化成贝壳。
      稀缺性体现了同一家庭之间激烈的生存竞争和淘汰弱者的自然界的严酷。
      在这里住了一个月,时间不长,但足以知道生活在这个世界上的艰辛。
      毫不夸张地说,这里值得住,因为我活了下来。
      故事回到过去,现在我看到我家人的贝壳依次升起并离开战壕。
      所以我正在考虑要不要追随他们并前往我的目的地。
      终于,轮到我们开始向上面的水域游去,那里被深海特有的黑暗所支配。
      多亏了夜视,可以清楚地看到周围的景色,但无论上升多高,我都看不到我有生以来第一次看到的大海的鲜艳色彩。这就像拿着手电筒在黑暗的隧道中奔跑。
      到达目的地可能需要一些时间。是的,让我们看看这段时间我们获得了哪些技能。公开状态并将箭头指向新获得的技能以发布说明。
      【食人族:通过吃掉亲人激活的技能。因为家族拥有的经验值被原封不动地使用,所以很容易提升等级。还有只有食人才能获得的特殊攻击技巧和技能。】
      【自愈:当外壳破损或破损时,停止移动休息,损伤会自动恢复。它以每小时10%的速度恢复。也从异常状态中恢复】
      【溶解针:刺入对方,注入溶解液。不仅造成伤害,还具有降低对手防御的效果。】
      嗯,我担心同类相食是一种禁术......但据我阅读解释,没有说明“永远不要这样做”。
      反之,如果食人具有获得特殊攻击技巧和技能的优势,我应该主动出击吗?
      不,那不好。同类相食和减少后代会对世界生态系统产生负面影响。尽量避免这种行为,即使很容易升级。
      另外,他们是同一种族的事实意味着,即使是贝类以外的贝类,也可以激活同类相食技能。例如,如果狼吃狗,它就会自相残杀,如果狮子吃猫,它就会自相残杀,等等。
      即便如此,我还是尽量避免邪术,而且似乎其他两个可以派上用场。
      尤其是自我修复是一种恢复技能,可以让你在10小时内完全恢复,即使你快要死了。
      不过,虽然有那段时间无法动弹的弱点,但现在还是很庆幸自己没有恢复魔法的技能。
      还有溶解针……麻痹和毒药之后,你终于拿到溶解液了吗?多么可怕的技术!麻痹对手,将溶液倒进自己的体内,就能打败任何强敌,对吧?
      好吧,当被问到我是否有信心吃掉我打败的人时,我不诚实...无论如何,它可能对没有保护壳的对手有效。
      我对未来的成功抱有很高的期望。
      然后,当我将注意力转移到视野中的图像上时,我看到上方水域有一个淡淡的蓝色光点。
      显然,战壕的出口指日可待。其他贝壳向那一点游去,就好像它们被光吸引了一样。
      然后,一跳入光点,纯白的光芒一瞬间充满了我的视野,就像我穿过了一条长长的隧道,下一刻我就习惯了明亮和多彩的景象——我生命中的第一次。那美丽的大海映在我的眼里。
      清澈湛蓝的大海中筑起数根神柱,照耀着珊瑚礁和低地海床的阳光随着水面的运动而摇曳,总是散发出不一样的光芒。
      在这样一盏天然的吊灯下,各种妖鱼游来游去。
      和翻车鱼一样大的巨型河豚鱼、只有骨头的不死鱼、在海底地面爬行的蛇一样的海马……这一切都是我这个世界上不存在的怪物鱼在。
      毕竟,这不是我生活的世界。在我再次意识到这一点的同时,我担心死在那边世界的我会发生什么。
  

第8章 同类相食[1/2页]