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p;  综合评分:军事46,经济64,民生65,政治63
      阵营特性:①领地内百姓忠诚度提高,负面事件减少20%,治安指数+20
      ②贸易收入+15%
      ....
      然后是郭太,公孙度,刘虞,赵弘,于夫罗,丘力居,士燮。仟????d
      知名的大佬,排名都很靠后。
      袁绍,曹操,刘表,都是刚上任,刘备跟着去了荆州,没出现在排行榜上。
      刘虞,张纯,孔?疲?佩悖?怕常?旧硎盗?鸵话恪
      在往下翻,出名一点的就是各地的匪首,包括锦帆贼甘宁,也成为了独立阵营。
      每个阵营都有独立的特色,特殊兵种,特产,增益效果。
      各种名称,五花八门,属性增益也各不相同。
      最离谱的是,有的增益效果,完全魔化。
      入境掠夺,全军士气+50,战利品获取+20%
      给士兵封赏钱财,女人,忠诚度翻倍提升。
      抢劫商队时,成功率更高。
      偷袭敌军时,行军速度提升20%,夜战时,全属性+5%
      ....
      这些阵营特性,完全是为了搞人心态的。
      最离谱的是,一大串字眼里的威望值三个字。
      威望值——影响本阵营全角色属性加成,上限30%
      获取方式:全境演武,对外作战,刺杀敌对阵营高级官员,破坏地方高价值建筑,屠杀敌对阵营角色,大幅降低敌方民心....
      各种方式,不是搞破坏就是杀人,增幅极为变态,最高30%,也就是提升三分之一的属性。
      如此一来,即便阵营领袖不想开战,玩家们也憋不住。
      强大的属性增益,就是一个开战的理由。
      而且这个设定,还会迫使各大阵营互相合作,避免一家独大的结果。
      谁也不想旁边有一个强大的对手,必须想办法控制平衡,谁强打谁,过往恩怨先放一边。
      设计的可谓是相当周全,看的人头皮发麻。
      “狗系统生怕天下不够乱,又在搞事啊!”
      刘誉愣了愣:“这不挺好?天下越乱,对我们越有利啊!”
      事实确实如此,汉灵帝死,天下大乱,反贼的春天来了。
      但又让人心里不舒服,韩星河噘嘴咒骂一句。
      “我不是说这个,是老子当了六年反贼,都特么没享受上什么buff,现在搞出来这么一大堆!太特么不公平了!”
      一番言论引的刘誉哈哈大笑,转头他就发现了问题。
      “卧槽!我们怎么不在排行榜上?难道是我们不配?实力太差?”
      “不可能啊!我们再不济也比那些匪首强的多啊!”
      面对他的疑问,韩星河急忙解释:“不是,是我还没选阵营特性!”
      这货也是个急性子,赶忙催促:“那你快选啊!”
      “急什么!选了不能改,先商议一下!”仟????d
      ....
      经过半小时的斟酌,阵营特性确定。
      太平道两条。
      ①全兵种维护费减半,粮食产量+10%,战利品+10%
      ②本阵营士兵如果是教徒,忠诚度大幅提升。
      第一个不算很亮眼,但第二条却是天下独二的。
      不是唯一,因为张鲁阵营也有这个特性。
      信教的士兵忠诚度很高,被洗脑严重,不畏生死,作战更勇猛。
      虽然没有实际的属性加成,但这个绝对给力。
      因为之前的所有战斗,都证明了这一点。
      每到危难之际,殿后的士兵被俘者甚少,多半全员战死。
      正是因为有这些人的付出,才打赢了一次又一次的战争。
      所以说啊,有信仰还是有用的,效果出奇的好。
      洗脑这种方式,虽然很下作,但是普通人嘛,思想简单,就得被洗。
      一个团队,思想统一,才能爆发更强的凝聚力,战斗力,比加成属性更强。
      云中子的特性就很难选,没什么特色。
      从并州跑去当青州牧,要啥没啥。
      训练骑兵...没有战马。
      搞经济,不太行,没现成的商队,也没有经商的家族。
      政治影响力也不行,民生方面就更不用说了,一团糟。
      剩下能选的,也就是战场方面的,加加士气,大军团作战时加成属性。

943章 威望值[2/2页]