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第三千六百十八章 又是熟悉的强横风格(下)[2/2页]

奶爸戏精 面包不如馒头

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的办法,你一个投诉,工部当然会理睬,你根本不投诉,还在那喊着国产游戏需要进步,需要啥监督,闹呢吗?这件事别说你们一帮只敢在网上闹腾的人,就是资产百亿的游戏公司想合作,那也办不成这件事,还有什么游说团,希望你们尽快把伸出来的爪子缩回去。”
      这句话一说该表达清楚的早已经表达清楚,按说该把伸出来的黑手缩回去了吧?
      还不!
      那边这几天正在闹着让帝国“尊重我们的传统文化”的货色在外网活动开了,先是说帝国不尊重经济发展的客观规律,又讲帝国的游戏公司有什么问题,最后居然跑去把十几家国际知名游戏公司拉出来了。
      干嘛?
      “你们应该给他们施加压力,让他们打开游戏市场,这也是为你们的利益着想的。”那帮制杖上蹿下跳道,“要不然,你们永远在人家帝国玩家手里拿不到利益。”
      会说话的则表示道:“关键还是帝国太不看重帝国玩家的利益了,你们看,多少玩家在呼吁,可他们就是不听,这件事实在应该成为世界游戏行业的一个讨伐的对象。”
      第一家游戏公司出面:“麻烦看一下,我们是帝国游戏公司。”
      紧跟着第二家介绍:“我和上面那个是一个老板——帝国的。”
      后面十多个排成队:“我们老板也技术团队也是帝国国内的。”
      ……
      连国内许多玩家都不知道,光看着有些游戏在国外火爆都没想到居然是国内的游戏厂商制作的。
      “虽然有一点扬眉吐气,可怎么觉着到底还是去祸害国外的玩家啦?”
      一些帝国的玩家哭笑不得。
      岛南那帮网民都傻眼了。
      “我怎么觉着,其实不是我们要融入世界游戏制作规则,而是被帝国的游戏制作厂商包围了?”有玩家哭了,“原以为现在还是我们能联合大多数国际游戏商的时代,没想到人家已经早把世界都给拿下了!”
      那你以为呢?
      “行了,就别在网上呼吁这个期待那个了,也别拿着十年前的标准来看待现在了,国产游戏的确有许多毛病,解决毛病的钥匙其实掌握在玩家的手中,你可以不愿意自己反抗,但别想又拉着什么外国人来给你撑腰了,这种事完全不靠谱。”关荫奉劝道,“但这不是说那些游戏厂商就是对的了,只要出了问题,你就得承认问题,我们不可能想着借外国游戏商的手规范你,但这不是不用什么方式规范你,自己想清楚,准入券本身就是对你们的警告,如果连该做什么都想不明白那也别在这个圈子里混。”
      说的是哪个?
      “我们?”最大的游戏商连忙往上凑。
      关荫奇怪道:“我又不玩你们的游戏,干嘛针对你?”
      那好。
      “你实在对他们有意见,别玩不就行了,就不信存在玩家干不死的游戏,当年外国游戏多嚣张霸道,不也被国内的玩家联手整死了?”关荫道,“玩家不团结起来争取自己的利益,那就没人能帮你们了。”
      这时,有人上来问了一个关于飞天有司公司的事情。
      啥时候免费?
      不的!
      人家问的是,凭什么外国人有多项选择国内玩家只有几个选择?
      ???
      飞天游戏公司也吓得够呛,你那只眼睛发现我们少了选择了?
      “我反正就看到只有那么几个选择,而且比较偏向于选择集体奋斗,这是对个人的极大的不尊敬。”质问的批评。
      好吧你随意。
      “对于这种睁着眼睛说瞎话的人,大家可以无视了。”关荫准备下线看片场。
      那边又找上门来了。

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