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第4章:神速出品[2/2页]

网游之龙腾四海 孤单蜗牛

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本死磕,欧洲比较复杂一点,不过应该是俄罗斯和北约的未了情,非洲估计还是会上演大内讧,国家之间的关系实是太复杂了,美洲基本没有看头,基本上就是加拿大自己的天下,不得不说,美国人的游戏天赋实是让人质疑,身为经济强国之一的美国,全仿真游戏里面基本是属于被虐的典型,大洋洲就它澳大利亚自己玩了,没什么看头。
      其值得关注的当人还是亚洲的日之战了,因为世界上游戏产业达的两个国家死磕,动不动就会影响到经济的,上一次日之战,愣是打光了日本政府一年的税收,让人不得不佩服这些家伙真肯砸钱啊。
      至于人民币玩家的问题,基本上还是如同以往一样,他们才是猛的战士,只不过想要恢复到人民币战士一统天下的时代,就只能是做梦了,不用别人,就t那些家伙就不能答应,因为全仿真的崛起他们已经憋屈很久了,这一次恐怕真的要爆一次了。
      后就是华夏所做过的所有的游戏资料的整合了,这些资料很有利的证明了冷涵宇的观点,华夏的东方特色的游戏当,哪怕是全仿真的游戏也是如此,金系永远的战士,木系一个介于恐惧术士和猎人之间的存,水系比较接近于牧师的存,火系法师或者此刻一类的存,土系绝对的法师形象的存,当然也有剑士的成分里面,只不过一般都是倾向于土系法师或者是雷系法师。
      至于其他的五个职业,盗贼,法师,牧师,术士,战士,基本上是无资料可查的,因为所有游戏都有这五个职业,鬼才知道到底是什么样子的呢,随便找出来两个游戏都能找出其的不同,所以冷涵宇也就没有浪费这个心思去猜测。
      至于国区的公会方面,现比较有名的几个基本上都有入驻的倾向,帝都,皇城,堕落天使,要命的是教廷和魔法公会竟然也有来国区展的意思,这两个公会都是欧洲区的大佬级别的了,不知道怎么想不开了,跑到国来了。

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