兵之道,正为体,奇为用,没有【正】的底子,【奇】只能是无根之木。所以太极拳谚说“人说四两拨千斤,须知千斤力在后”就是这个道理。
不过,怎么说也是level3的能力。紧紧包裹住身体之后,体术攻防时比起以前也强了很多。加上不知道为什么,自从魅灵觉醒开始,本来就说得上怪力的身体更进一步发展,不论是力量还是速度都已经超出人类的极限……简直就是妖怪的等级了。
让少女确认那一点的,还有自己特意进行的神经反应速度测试。
人类的神经传导速度终究是有极限的。擂台上的神闪避很多都是经验的结果,如果单纯依靠神经传导,只会被一拳撂倒……但是自己测试神经反应速度的时候,已经越过了世界上公认的数值。
零点一秒。
这个数字,是个模糊而残酷的界限。格斗,乒乓球,击剑……能够说自己突破零点一秒这个界限的,在正常人里面还没有,一个都没有。
然而少女的神经反应速度是:
零点零五二秒。
测量了十次,取平均值。
——然而想太多也没有什么用。咲夜,魅灵,越来越多的线索指向了前世……然而前世本身就是一个谜。
嘛,既来之,则安之。
另外,在身体防御之外的能力使用,少女也摸索出了一些东西。
细微地扰动空气,让其中的水分按照自己的意愿折射,可以眩惑敌人的耳目。……而且折射出的是七彩的光芒,很是漂亮。
少女正在开发的使用方法,就是在保持身体防御足够的同时进攻,通过这样的途径来分散敌人的注意力,隔绝他们的视线。
如果可以做到,以后能力又足够的话,就可以做到进攻的时候每一刻都能闪闪发光了。或许会被叫成金色闪光或是金闪闪也说不定。
……哪里不对的样子……不过如果那样的话,进攻就比以前要容易一倍以上了。如果按照某些中二少年的恶习的话,命名大概是【彩光莲华掌】或是【虹色太极拳】这样的?
另一种应用形式就是螺旋的劲力。并不像外行所以为的一样,这种劲力其实十分平常,只是格斗的基本功。不过当有了能力之后——尤其在把能力遍布全身之后,发力的时候就可以真正达到力透入骨……用格斗的说法,就是找准力点,在有感觉的距离前后,把能力打进去。这个比起前一种容易得不是一丁半点,因为完全不用改变发力方式,只是在那一手加一把劲而已。前者还需要考虑环境因素,后者却是随时可发;而且,少女还有些其他的想法,比如继续走这条类似附魔的路子,在拳头上加上火焰——当然,那就是以后的事了。
说起来,自己的能力距离学园都市对空力使的定义有些远啊……难道也是前世的缘故?
s:回归本行,尽快入主线。酿豆腐很好吃(划掉)
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第二十二章 少女的能力正确使用方式[2/2页]