r/> 不要把无限空间的场景任务看得太重要了,举个例子,假设盖亚想要杀死a,那么它会怎么样做?两个最可能的情况就是:
一、发布一个杀死b的任务,然后因为a和b是朋友,所以守序者在杀死b时也有可能杀死a,依此完成真正的目的;
二、发布一个保护c的任务,然后因为a和c是仇人,所以守序者在保护c时可能间接杀死a,依此完成真正的目的;
这才是聪明者的做法,不让别人知道自己的真实目的,所以不要太在乎任务了,因为任务只是‘想让人知道的消息罢了。
一般情况下,第10级的初级守序者都掌握有能够与一个现代化军事强国对抗的力量(自身+道具),第15级的中级守序者想要摧毁整个现代化的科技文明就像玩一样轻松(请参照现实的地球文明),而第20级的高级守序者手上没有几个沉岛级的道具都不好意思出任务(能够沉没大型岛屿的道具基本都在第23级以上);
到了第25级的初级变革者都是拿着歼星舰当游艇用的大土豪(一般的歼星舰都在第28级以上),第30级的中级变革者没毁灭过几十颗星球屠杀个万亿生灵都不好意思说自己来自无限空间,第35级的高级变革者基本上人手一件法则武器(真正由盖亚签发的全多元通用法则);
最后第40级兑换极限的守望者都有办法自行穿越不同的宇宙空间游玩去了(没有第41级以上的道具保驾护航就别穿越了),所以请不要拿本书与那些到小说后期还没办法打崩一座山峰的伪无限流做对比,因为两者间在力量层次划分上与对科学的认知不是一个等级的。
本书在完成任务后获得的权限方面,按照的是绝对强度计算,而不是其它无限流的相对强度计算,举例说明就是:
在本书采用的绝对强度计算法中,第9能量级的初级守序者干掉了一个任务指定的第11级能量级(e级评定)目标,得到的奖励就是e级的权限;而第13能量级的中级守序者干掉了一个任务指定的第11级能量级(e级评定)目标,得到的奖励同样是e级的权限;更高阶的守序者同样获得指定目标的级别评定。
在主流无限的相对强度计算法中,第9能量级的轮回者干掉了一个任务指定的第11级能量级(e级评定)目标,得到的奖励就是e级的权限乘以两个能量级差的增幅,大约是2e级或者d级;而如果执行的是第13能量级的轮回者则是两个能量级差的减幅,大约是2f级或者f级,更高阶的轮回者甚至是没有奖励。
(笔者语:越级挑战并成功本来就是一个bug了,还要来一个更bug的越级挑战奖励就完全是唯心论了呀,本书遵循的是绝对唯物论,完成什么等级的任务才能得到什么等级的奖励。)
关于奖励点的分配规则(不会凭空而生,只是转移而已):
一、普通守序者的场合:按照多元盖亚的规则,完成任务的守序者可以分到110的奖励点,兑换时需要支付100的奖励点。
二、xc的场合:作为曾经的原始盖亚,沉睡的深渊盖亚,多元盖亚的构建者之一,产生的奖励点就先截一倍,所以可以额外拿到210的奖励点,然后按照规则再拿完成任务的110的奖励点,一共就是总数310的奖励点,而且兑换时打折只需要支付50的奖励点。
三、对于多人共同参与的场合(只产生1份因果点):按照多元盖亚的规则,低于或等于5位守序者共同完成任务的,每位可以分到110的奖励点;高于5位守序者共同完成任务的,最多只可以分到总数12的奖励点(有些大型任务除外,因为产生了2份以上的奖励点)。
四、特殊任务的场合(产生2份因果点):按照多元盖亚的规则,在场景中先给110的奖励点,然后回到无限空间在给110的奖励点;如果总任务是完成,则一共是15的奖励点,如果总任务是失败,则扣除场景中得到的那110奖励点,但是无限空间的那110奖励点保留。
(笔者语:也就是说,在一般正常的情况下,无限空间私吞的因果就占据了扭曲总数的910呀!当然,在有主角参与的情况除外,因为主角就是要做虎口夺食的事情才是主角。)
0013 笔者的话[2/2页]