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防护。
      青铜装:10—100锋利。硬度:10——100护甲10—100防护。
      白银装:100—500锋利。硬度:100——500护甲100—500防护。
      黄金装:500—1000锋利。硬度:5000——1000护甲500—1000防护。
      神兵:由特殊矿石打造的武器。具体锋利度根据打造材料决定。
      神甲:由特殊材料打造的护具。具体防护由打造材料决定。
      经验设定:疼痛度100=100经验。0疼痛度=10经验。每高10疼痛度经验增加9。
      游戏背景:游戏地图为地球的2倍。各国游戏面积以地球面积为初始面积。增加国土面积的唯一方法就是对外扩张。

基本设定[2/2页]