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第163章 打后期?那,万一前期撑不住呢?[1/2页]

王者:他搅屎棍,谁让他打比赛的 请叫我老九

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……
  苏成选择王昭君是有原因的。
  就在他准备要拿下狂铁的时候。
  脑海中一声脆响:
  【叮!检测到宿主进入选英雄环节,宿主如果使用王昭君配合队友拿下31个击杀,奖励选手被动天赋:“凛冬已至”!】
  31个击杀!
  听到这个任务,苏成一下子愣住了。
  这可是正式比赛,击杀数不可能跟排位一样,动不动二三十个!
  你让我方拿下31个击杀?
  这可能吗?
  上一场把小日子欺负成那样,也就才19个击杀!
  不过。
  话说回来。
  单方面屠杀确实做不到太多击杀。
  就像上一场,十分钟结束战斗。
  怎么可能杀够三十多个人?
  但是。
  如果双方打得有来有回,场面胶灼呢?
  那就可以了!
  苏成在心里默念一句:查看被动天赋属性。
  【凛冬已至】:当宿主处于追击状态时,专注度提升到极限。绝对专注的状态下,时间流速减慢三倍!
  天赋综合评分:SS级。
  绝对专注状态下,时间流速减慢三倍!
  其实。
  并不是时间真的减慢了。
  而是进入“绝对专注”的状态,选手有时间变慢的感觉。
  换句话说,就是大脑高速运转,同时眼睛可以捕捉到更多的信息。
  也就是说,对方的一举一动,每一个细节都会看的清清楚楚。
  并且有足够的时间来思考接下来的操作!
  就像下围棋的时候,对弈双方必须在限定时间内落子。
  而有了【凛冬已至】这个选手被动天赋,你相当于拥有对方三倍的时间!
  苏成得出结论:这是一个必须拿到的选手被动天赋!
  那么,这一场必须拿下31个击杀。
  所以,不能让场面形成一边倒的局面,也不能太快结束比赛!
  需要调节下双方的平衡。
  让游戏进行到后期。
  方便多拿几个击杀!
  唉!
  这TM任务是越来越难了!
  正当苏成感慨的时候,突然又是一声脆响。
  【叮!如果本场对局,宿主的击杀数为0,并且获得游戏的胜利。将奖励:8点自由属性点!】
  苏成:“!!!”
  八点!
  整整八个点!
  要知道,他打了两个月的排位都没获得八点属性点!
  所以,这个任务必须完成!
  这一局要赢!
  刚刚他还在想,拿到31个击杀,虐杀小日子,爽了就行了。
  输赢不重要!
  反正已经拿到晋级入场券了!
  结果,又来了个八个自由属性点的任务。
  那就必须赢了。
  另外。
  还要求自己的击杀数为0!
  苏成咂吧了下嘴巴。
  第二个任务的难点不是赢下比赛,而是在“击杀数为0”上!
  这比拿下31个击杀都难十倍!
  本来他还想用王昭君多拿击杀就完事。
  大不了吃三路兵线,干扰队友发育,让经济掌握在自己手里。
  那样的话,平衡双方实力好把握一点。
  现在完蛋了。
  让队友拿很多人头,他们还不能发育的太好?
  否则,如果形成了经济压制,那游戏会很快结束,完不成击杀数量要求。
  这不扯淡吗

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