【绑定中,绑定完毕,开始读取世界碎片残余……】
宁全猛地精神一震,前世也曾有一段时间沉迷网络小说的他,自然是听闻过系统的大名,此时心头一阵狂喜。
而那道声音还在继续着。
【读取完毕,收集mc6星球文明碎片完毕。】
【本系统致力于收集世界碎片,收集时会自动绑定宿主。】
【等到宿主死亡之后会自主脱离,运送收集信息。】
【系统功能请自主查看,祝您使用愉快。】
几行字在闪烁之后很快消失,宁全再叫也不见有反应。
“我的系统跟别人好像不太一样……别人的系统不都各种任务啥的不停发放吗?
难道我的系统中所有物品都能够直接取用?”
用意念默念了一声系统后,脑海中直接出现了一个界面。
【原力值】:245873
【商城】:未开启(开放条件原力值达100万)
【抽奖】:随机抽取宝箱(可赋能指定方向)
(原力值的增加受宿主的知名度、曝光率、成就、尊敬、信任、名声等因素影响,视情况增长或跌落。商城内的物品与抽奖可通过原力值购买。原力值的初始统计方法为宿主出生至今增减过后所得的结果。)
界面还算简洁,看到系统功能后宁全忍不住满脸黑线。
拿我脑海中的东西,赚我的原力值……系统啊系统,真有你的。
不过考虑到有了系统,至少那些他印象不深的作品也都有机会可以兑换,宁全倒也觉得还可以接受。
那二十多万原力值应该是原身的存货,该说顶流不愧是顶流吗。
事到如今塌了房都还有着这么多的人愿意支持他……
用意念戳了戳抽奖的按钮,只见界面一闪,上面浮现出一个虚拟大转盘。
有指针,有按钮,而且转盘上被区分成了好几个扇形。
每个扇形对应着一个类别,分别是:
【经验类】:提供各种技能的技能书
【作品类】:提供某个作品的购买权限
【消耗类】:提供各种一次性的消耗品
【天赋类】:提供某种特殊的天赋
每个扇形的面积不同,最大是消耗类,占据了整体面积的三分之二还多,其次是经验类与作品类,分别占据了一小部分。
最后的天赋类的扇形更是小到几乎就成了一条线,宁全甚至怀疑有生之年能否知道天赋类的奖品到底长啥样。
而各个扇形的旁边,都有一个【赋能】的选项。
宁全查看了一下,发现赋能是指定下次抽奖必出这一类的产品。
突然又觉得系统还算人性化,赋能这样的选项明显就是为他这样的非酋宿主准备的。
但看到天赋类的奖品赋能所需原力值时,心底又是一凉。
所有的奖品赋能所需的原力值都不同。
消耗品无赋能选项。
最低是作品类,十万原力值就可以,但这也只是一个购买资格。
其次是经验类,所需原力值为五十万。
而最令他想骂娘的是,天赋类的奖品赋能所需原力值,竟然达到了一千万。
第一章 重生与系统[2/2页]