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;   【7岁:你已经不再满足于捕杀小动物,开始捕猎大型动物。】
      【8岁:你在捕食的过程中遭遇了美洲狮的进攻,你开始对狮子有了强烈的敌意。】
      【9岁:你的体型已经超过了自己的父母。】
      【10岁:你自信满满,冲上了陆地,抢走了狮群的猎物,你发现狮口夺食给你带来了快乐,你在饱餐一顿后,决定继续努力。】
      【11岁:你发现了一只美丽的雌性鳄鱼,但因为你身体的残缺,她选择了你的另一位兄弟。】
      【12岁:你能够在一天里同时和四只鳄鱼交配。】
      【13岁:族群的数量突破了百位,你的后代越来越多。】
      【17岁:你的身躯已经远超一般的同类,你发现了自己的与众不同,你选择离开了族群。】
      【20岁:你的体型成功突破了十米,你变得更加的聪明。】
      【22岁:不断厮杀的你,身上的伤势逐渐增多,但你已经成为了这处流域的霸主。】
      【23岁:你已经不再为食物感到忧愁,独孤求败的你选择涉足海洋。】
      “我记得鳄鱼好像是淡水生物,在天赋的帮助下,突破了身体的极限之后,对于环境的适应能力更加的强大了。”余牧感慨道。
      【24岁:你在海洋中遭遇了虎鲸,经过一番厮杀,你再次捍卫了自己的地位,但是虎鲸的临死反扑,也让你遭受了重创。】
      【26岁:拖着残破的身躯,孤独生存了两年,你的生命走向了尽头。】
      【本次模拟结束,本次模拟评价:a】
      【剩余模拟次数:0】
      【宿主可选择抽取一项能力,并反馈到现实。】
      结束了。
      在模拟结束的那一刻,余牧的双目顿时一亮。
      单单凭借着一个蓝色的天赋,成功的突破了生物的一次极限,成功的存活了26年,让目标生物走出了一条非同寻常的道路。
      同时,也获得了一个a级评价。
      没有急着从三次模拟中提取能力,余牧对这三次模拟进行了多次的复盘。
      目标生物存活时间的长短,影响的因素应该没有那么大,毕竟不同的生物之间的寿命本来就有所区别,所以,影响评分的一个很重要的因素,很大程度上在于天赋。
      目标生物对于天赋的利用,从而改变自身。
      抛开饿死的阿拉伯狼不说,以穿山甲为例。
      金色的极致感知的天赋,对于它来说,只是增加的获取食物的方便程度,在面对来自外敌的威胁上面,依靠的还是身为穿山甲的本能来应对。
      而扬子鳄凭借营养师天赋,克服了身体上的先天不足,突破了自身的极限,甚至后期还涉足海洋,从单纯的淡水生物走出,改变了自身的命运。
      这些变化,究其根源都是因为天赋给它带来的,所以对于天赋的利用效率上更胜一筹。
      这些动物不同于人类,它们只会按照自己的本能来行事。
      过于强大的天赋,让他们一路顺风顺水,就像是穿山甲获得了极致感知,可以说直接解决了食物上的来源,使其彻底的失去了进取之心,不再想着,凭借对于天赋进行更深层次的挖掘。
      而弱小的天赋,甚至连基本的生存都难以保障,即便是没有出现过多的意外,一路寿终就寝,能够得到的评价也不会太高。
      想要获得更高的评价,首先就需要在天赋和目标生物之间进行权衡,不过这些也都只是余牧的推测罢了。
      收回了心思,余牧重新将注意力投向了模拟器的界面。

第3章 天赋的考量[2/2页]